ウォーロード

特徴

武器 防具
ランス  / 肩鎧 /  / 腰鎧 / 籠手

スキル

名称 種別 CT MP 効果

Lv10 シャープウィンド
一般 5秒 41 ランスを力強く突き出し、132のダメージを与える

Lv10 ライジングスピア
一般 9秒 57 ランスを地面に突き刺し26ダメージを与えた後、ランスを振り上げ前方の敵に103のダメージを与えて空中に浮かべる

Lv10 ファイアバレット
一般 7秒 256 武器に装備された砲撃で敵に126のダメージを与える。

Lv10 シールドスラスト
コンボ 9秒 57 盾を大きく振り回して34のダメージを与え、追加攻撃でもう1度大きく80のダメージを与える

Lv10 バッシュ
一般 10秒 61 敵を盾で殴り106のダメージを与え、3秒間気絶させる

Lv10 ダッシュアッパーファイア
コンボ 16秒 80 前進し、ランスで打ち上げ46のダメージを与え、相手を空中に浮かべる。追加攻撃で砲撃攻撃をして183のダメージを与える

Lv12 リーフアタック
範囲 16秒 80 指定した場所に向けて大きくジャンプ後、着地時235のダメージを与える

Lv14 ガーディアンの雷
一般 20秒 91 空から落雷を落とし、自分中心に半径5mの敵に295の[雷]属性ダメージを与え、3秒間感電状態にする

Lv16 チェーンフック
一般 24秒 101 フックがついた鎖を長く伸ばして71のダメージを与え、命中した敵を自分の前まで引き寄せ80のダメージを与える

Lv18 ラッシュシールド
ホールド 16秒 80 盾を前方に構えながら刃迅速に突進する。突進攻撃中命中ごとに37のダメージを与える

Lv20 チャージスティンガー
チャージ 30秒 114 防御姿勢でオーラを集め、解放した瞬間前方へ突進する。オーラを集める最中にゆっくりと方向転換が可能でチャージ完了で204ダメージ,1段階チャージで478ダメージ,オーバーチャージで682ダメージ与える

Lv24 戦士の雄叫び
一般 30秒 114 大声を上げ、自分中心半径8m内の最大11人の敵に182ダメージを与え、敵を2秒間誘発する(PCは除く)。シード級以上のモンスターは一定時間再挑発にかからない

Lv28 シールドダッシュ
一般 12秒 67 盾を地面に打ち下ろし、周囲の敵に129のダメージを与え、移動速度を4秒間40%減少させる

Lv32 カウンタースピア
一般 24秒 101 盾で前方を2秒間防御し、じぶんの最大HPの100%ほどの敵の攻撃を防ぐことが出来る。この時1秒以内に敵の攻撃を防御した場合、反撃して469のダメージを与えて吹き飛ばす

Lv36 ネラシアのオーラ
一般 40秒 135 大声で叫び、自分と24mの範囲内にいるPTメンバーが受ける全てのダメージを6秒間10%減少させる

Lv40 スピアショット
一般 18秒 85 ランスを構え火力をランスの先に集めて70ダメージを与える。この時敵は合計140ダメージを受け、砲撃で141ダメージを与えて吹き飛ばす

Lv50 バーストキャノン
ホールド 30秒 114 武器に装着された起爆装置を利用して火力を凝縮させ、前方に向かって吐き出す。この時、火力をチャージ出来ていなければ313ダメージを与えて敵をノックバックし、火力をチャージ出来ていれば626ダメージを与えて敵をノックバックさせる

防御態勢
トグル 2秒 クラススキル,シールドゲージを消費して防御態勢を取る。防御態勢中に敵に被撃時、シールドゲージを代わりに消費しダメージを受けない。しかし、堅固な防御態勢により移動速度が50%減少する。防御態勢中、時間の経過に応じてシールドゲージが消費され、シールドゲージがすべて消費されると、防御態勢が解除される。スーパーアーマー:被撃異常免疫

戦場の盾
一般 1分 クラススキル,シールドゲージをすべて消費して最大16mまで移動可能で、この時レイドモンスターも貫通して移動できる。着地した瞬間に半径6m以内の敵にに317のダメージを与えて、消費したシールドゲージに比例してシールドを得て、10mの範囲内にいるパーティーメンバーのダメージは被撃異常免疫になり、ダメージを最大5秒間代わりに受けることができる。スーパーアーマー:被撃異常免疫、状態異常免疫

Lv50 ガーディアンの守護
一般 5分 覚醒スキル,スキルを使用すると、すぐシールドゲージを100%回復し、自分を中心に半径10mの10秒間維持されるガーディアンの盾を召喚する。この時ガーディアンの盾領域内にある敵に111のダメージを与え、4秒間気絶させる。ガーディアンの盾領域内にいる自分とPTメンバーは免疫状態になり、受ける全てのダメージが40%減少する

Lv50 審判の槍
一般 5秒 覚醒スキル,指定した場所に巨大な光のランスを召喚して、111の[聖]属性のダメージを与え、10秒間半径10mの範囲内にいる自分とPTメンバーのクリティカル率を20%上昇させる

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