効果
取得Lv/クラス | 種別 | CT | 効果 |
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28/バトルマスター |
ホールド | 24秒 | 旋風に見舞われた敵に毎打撃ごとに47のダメージを与える。スキルボタン持続入力時ホールディング可能で、最大4秒間旋風を維持することができる。 |
トライポッド
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ |
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大地嵐=【土】属性に変更されて敵を引く効果が消える。土ぼこりが大きく起こりシード以下の敵に与えるダメージが30%増加する | 成長の攻撃=竜巻が回転するほどダメージが5%ずつ、最大60%まで増加する | 嵐召喚=一般スキルに変更される。スキル使用時、四方から徐々に旋風が吹いてきて瞬間キャラクターに向かって強力に風が吸い込ま入っ周辺敵ドラッグ集める。以後4秒間所定の位置に保持されている旋風を召喚する |
冷気の嵐=【数】属性に変更され、5回攻撃、ネスト時2秒間凍結にかかる。攻撃ヒット時襲撃以上が除去され、硬直が発生する | 広い攻撃=攻撃範囲が30%増加する | 吹き荒れる嵐=竜巻が破棄されると強く散乱ながら敵に基本スキルダメージの60%ほどの被害を与え飛ばしてしまう |
雷雨=【脳】属性に変更されて雷雨にヒット時毎打撃ごとに30%の確率でクリティカルダメージが10%増加したダメージを与える | と回転=スキル使用中に移動速度13%増加し、旋風の持続時間が1秒増加する | = |
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