攻略チャート
チャート1
アイラ
『やくそう』 寝室の一番左下のタルを調べる
1Fへ降りるとイベント、奈落の洞窟へ行って聖なる水を水筒に入れてくれば城へ連れて行ってくれるらしい。
ひとまず階段を下りて倉庫へ。
『ミドルソード』 倉庫の壁にかかっている剣を調べる
『どくけしそう』 倉庫の右のタルを調べる
『やくそう』 倉庫の左のタルを調べる
『ライトシールド』、『やくそう』x2、『どくけしそう』x4 ストックボックスに入っている
村の中央に旅の商人、北に教会
南の門から出るとフィールドへ
~フィールド~
南東へ進むと奈落の洞窟
奈落の洞窟
入って少し進んで行くと敵と戦闘になり、勝利するとアニーが現れて「聖なる水を取りに行く」と言う。
先へ進んで行ったアニーを追いかけていく。
暗闇の手前に移動すると敵と戦闘になるが、VPを早めに回復しないとすぐにグロッキーになるので注意。
※ちなみにLvアップしてもVP等は全回復しない
しばらく進むと分かれ道、アニーが危険な左の道へ行ってしまう。
※ここからランダムエンカウント
アニーを追いかける前に右の階段を降りていく。
南東の階段を下りると泉があり、「すいとう」を使うと「聖なる水」を汲める。
分かれ道まで引き返し、左の階段を降りる。
左右に道があるのでまずは左へ。
『かしこさのもと』 行き止まりの宝箱
回収したら右へ進み、あとは一本道。
アニーが沼の怪物に捕らわれており、助けようとするもアニーは沼に引きずり込まれてしまう。
沼の前で「すいとう」を使って聖なる水を流すと怪物が苦しみ、アニーは岸に放り投げられる。
※聖なる水はすいとうに少し残っているが、どうせなら再度泉へ行って汲んできても良い。
洞窟から出て村へ戻る。
アイラ
家に帰るとイベント。
ガラハッドの息子ベルーシが瀕死の状態で帰って来て息絶える。
しかしアニーが不思議な力を使い、ベルーシの傷を癒して気絶してしまう。
翌日、ベルーシの話からマリオン城が危機に瀕している事がわかり、ベルーシとフィンは城へ向かう事にする。
出発するとアニーが追いかけてきて「ついて行く」と言い、ガラハッドも渋々承知してアニーが仲間になる。
そのままフィールドに出るが、一旦村に戻って教会でセーブしておくと良い。
~フィールド~
北へ進んでいけば城がある。
マリオン
マリオンは既にバンドール国に占領されている。
『まもりのリング』 墓地の奥にある墓を調べる
宿屋:30G
町の人と会話しているとサムソンが現れ、家から墓地へと移動する。
ひとまず町の北から城へ入る。
『けむりだま』 左上奥にある宝箱
取ったら町へ戻り、墓地の左にある家の机を調べると階段が現れる。
降りたところの壁にスイッチがあるので押す。
墓地へ行くと墓がスライドしていて階段があるのでおりる。
地下通路を進んでいくと所々でバットと戦闘になる。
暫く進むとサムソンがおり、王子を助けに行くと言ってサムソンが仲間になる。
マリオン城
牢屋に出る
『ヘリウムリング』 穴のある牢屋の右上を調べる
奥へ進んでいくと扉があり、入ると「バンドールへい」と戦闘になる。
倒すと『ろうやのカギ』を入手。
王子がいる牢屋の前で使うと王子が合流し、ザラグーン国へ助力を求めに行く事になる。
地下通路への穴へ向かうとラムウが現れ、サムソンは善戦するがラムウに呪いをかけられてしまう。
ラムウは見逃してやると言って去る。
地下通路でサムソン&エドワード、フィン&ベルーシ&アニーの二手に分かれて教会へ向かう事になる。
隠し通路からフィールドへ出る。
~フィールド~
城から南東へ進んでいけば教会がある。
教会
『まもりのジュエル』 右上隅の宝箱
『どくけしそう』 教会内の右上のツボ
神父の前でロザリオを使うと隠し扉を開けてくれる。
奥へ進むとサムソンとエドワードがおり、先へ進めないので謎を解いてくれと言う。
上へ進むとミニゲーム開始。
※パズルから教会へ戻ろうとすると「ラムウ、オークロードx2」と戦闘になり、
まず勝てないので戻らないように
よくあるパズルで、絵柄をそろえればいいだけ。
ただし、「フィンが乗ったピース」が移動するので操作性が非常に悪い。
※とりあえず根気よく頑張る
強いて言うなら上下どちらかから揃えて行くと比較的やりやすいかも
クリアすると上の扉が開き、神父が下に現れる。
※サムソンが呪われているが、サムソンの呪いは教会で治せない
セーブしてから先へ進む。
『ふぶきのカード』 地下通路の右に3つ並んでいるツボ
壁にあるレバーを操作すると柵がのぼって通れるようになるが、
この後ベルーシが離脱するので貴重なアイテムは別のキャラに移動しておく事。
追っ手を妨害するためにベルーシが柵をおろし、レバーを破壊する。
『やくそう』 のぼり階段の手前にあるタル
階段をあがったら右と上の分かれ道、右へ。
階段をあがると宝箱がある。
『すばやさのもと』 行き止まりの宝箱
引き返して今度は上へ。
左上と右上の分かれ道、左上に進むと神父がいるので話しかけて連れて行く。
右上へ進んでいけば出口。
~フィールド~
すぐ近くに山小屋があるので入る。
山小屋
宿屋:40G
神父でセーブ可能。
準備が出来たらフ外へ出る。
~フィールド~
あからさまに怪しい洞窟があるので入る。
山小屋北の洞窟
右と上の分かれ道。
上へ進んでいくと『いやしのハーブ』
右へ進むと眠っているドラゴン。
宝箱を取ったら用は無いので、フィールドに出て北東の森へ進んでいく。
森
大木の中を進んでいく。
丸まっている虫(?)は体当たりで押す事ができ、穴にはめるとその上を通れるようになる。
丸虫は押せるけど引けないので押しすぎたりしないように注意。
※失敗した場合は下の階に下りたりすれば元の位置に戻る
ひとまず1Fの丸虫は無視でOK。
階段で2Fへ。
丸虫を穴に落として進む。
階段で3Fへ。
左と右の分かれ道はまず左へ。
丸虫を穴に落として進み、階段を上がる。
『スチールアーマー』 行き止まりの宝箱
取ったら引き返し、丸虫は初期位置に戻っているので穴に落ちて2Fへ。
3Fに戻ったら今度は右へ。
丸虫を落として進み、階段を上がって4Fへ。
道なりに進み、丸虫を穴に落として階段を上がって5Fへ。
まず丸虫を下に押せなくなるまで押す。
次に左から右へ押せなくなるまで押す。
右側に回りこんで上から押す、押しすぎると動かせなくなるので注意。
右側に回りこんで右から左へ押し、穴に落として階段で6Fへ。
丸虫の右下へ回り込んで左へ押す。 ※奥の壁から1マス空ける
下から上へ3マス押す。
左から右へ押す。 ※奥の壁から1マス空ける
上から下へ押す。 ※奥の壁から1マス空ける
右から左へ押す。
左上へ回り込んで下へ押し、穴に丸虫を落として出口へ。
大木の外に出る、ツタが生えており、これを伝って移動できる。
右と下の分かれ道はツタをおりて下へ。
『はんげきのジュエル』 行き止まりの宝箱
分かれ道まで戻ったら今度は右へ。
隣の大木に入る。
ここには穴が複数あり、正解の穴に入って落ちていけば良い。
※ハズレに落ちても下にあるクモの巣で元の階に戻されるだけ
最初の6Fは左下が正解。
5Fは一番右の穴。
4Fには正解の穴が3つあるが、その内1つしか宝箱を取れない。
一番左下にある穴に落ちればOK。
3Fで宝箱をゲット。
『いのちのもと』
3Fは宝箱に一番近い穴が正解。
2Fは上側の一番中心にある穴が正解。
1Fまで降りると外に出られ、そのまま右へ進んでいけばフィールドへ。
~フィールド~
東に洞窟があるので入る。
洞窟
右上へ進んでいくと途中の分かれ道、合流するだけなので右上へ進めばOK。
階段を上がって2Fへ。
まずは右へ進んでいく。
『はんげきのオーブ』 行き止まりの宝箱
取ったら今度は上へ、道なりに進んでいけばフィールドへ。
~フィールド~
東へ進んで海が見えたら北へ進むとザラグーンがある。
チャート2
ザラグーン
宿屋:80G
町の北から城へ
城門で兵士と会話
大臣がきて偽者だと言われるが、ザラグーンのピアットがサムソンの知り合いだったため疑いが晴れる。
ただし大臣は信用しておらず、王に会って身の証を立てるように言う。
大臣は謁見する為の準備があると言うので町に戻って時間つぶし。
町に入ったところにいる少年から地下水道の話を聞く。
※城門のイベント後は買い物が出来る
井戸を調べると下水道に落ちる。
※水路に落ちると水流で流されるのでむやみに水路におりないように
『けむりだま』 下水道にあるタル
『まりょくのもと』 下水道にあるタル
南西にあるハシゴを上ると酒場の隠し部屋に出る。
『どうのカギ』 隠し部屋の宝箱
下水道の北東にある扉横のカギ穴にどうのカギを使うと扉が開く
扉から北へ進み、左の水路を進んでいくと城の地下に出る。
奥のハシゴをのぼると城の庭へ。
バイソンがおり、ザラグーンではグレード大臣が実権を握っている事などを教えてくれる。
地下水路から町へ戻る。
※帰りは水流に身を任せて流れていけば南の井戸に出るので楽
町に戻ったら城へ。
兵士に話し掛けると王が中庭で待っていると教えてくれる。
上へ進むと中庭。
王達は大臣の献言から、エドワードとサムソンが本人か半信半疑。
「本物のサムソンなら怪力で中庭のエンタシスを持ち上げられるはず」と言われるが、
サムソンはラムウの呪いのせいで力が入らず、持ち上げられなかった。
偽者だとされ、ザラグーンから立ち去れと言われる。
バイソンが「ザラグーンを追われるような事になったら会いに来てくれ」と言っていたので、
再度下水道を通って城の中庭でバイソンに会う。
バイソンと一緒に女王もおり、「南の丘のシャーマンに会って呪いについて相談してみなさい」と言う。
そして「ザラグーンの宝だがマリオン国を救うために使いなさい」と『ふしぎのタネ』をくれる。
町の入口にいる男が「南へ向かうなら大陸の東端から南へ下れば安全」と教えてくれる。
~フィールド~
ザラグーンから南東へ進んでいけばOK。
緑地から砂漠になり、すぐ左に遺跡があるがひとまず無視して南へ。
町があるので入る。
遺跡の町オファ
宿屋:40G
北西に教会。
宿屋の2階にいる男が「シャーマンの所へ行くには西の山脈の向こう側にある洞窟を通って行けば良い」と教えてくれる。
町の中央にいる男が「南に港町モンマルトがある」と教えてくれる。
『けむりだま』 北東の民家内にあるツボ
北東の民家にいる老人から「南にある遺跡の上に浮いていたのが神々の塔だ」と教えてもらう。
北の民家の中にある本棚で「北の遺跡が神々の神殿だ」とわかる。
『ほのおのカード』 北の民家内にあるツボ
※ここの道具屋はMP回復アイテムを売っているのでアニーとエドワードに持たせておくと良い
町人の話によると遺跡には宝があるらしいが、今は行っても意味が無いのでシャーマンのいる村を目指す。
※ちなみに町人は西だの南だの言ってるけど神々の神殿は北で、他に遺跡なんて無いので注意
~フィールド~
シャーマンのいる村へ向かうにはまずモンマルトを目指す。
南へ進んで東の海沿いに歩いて行き、途中で海から山へつながるのでそのまま南西へ歩いていけばOK。
港町モンマルト
宿屋:120G
町の入口から北へ進むと道具屋がある
右の男から『ふしぎなツボ』を200Gで買える、たまにおまけで『やくそう』をくれる(ツボの用途不明)
左の男はアイテムを買い取ってくれるが、通常の店より割安なので無駄。
※ちなみにふしぎなツボはここの男にしか売れない?
道具屋の奥の部屋に入ろうとするとイベント。
店員が店主から「何で魔力のツボを売ったんだ!」と叱られており、店員は「海賊ドミノに取られたんです」と言う。
道具屋の左が教会、さらに隣が武器屋。
北の端にいる男が「船を買わないか?」と言うが1,000,000Gなので絶対買えない。
宿屋の左にいる男が「月のかけらがあれば夜中のナイトクラブに行けるのに」と言っている。
港の先にいる男に話し掛け、「はい」を選ぶと男が走ってきて「海賊に会いたいなら夜中に来い」と言われる。
ひとまずモンマルトで補給が済んだらシャーマンの村を目指す。
~フィールド~
西の海沿いに北へずーっと進んで行くと洞窟があるので入る。
モンマルト北の洞窟
上に洞窟があるので入る。
モヤがかかっているが上り階段があるので上がる。
上と下に進めるが下へ。
『バスタードソード』 行き止まりの宝箱
今度は上へ、道なりに進んでいくと行き止まりだが、下に進める。
上り階段があるので上がる、左は行き止まり。
左にツタがあるので昇ると上り階段があるので上がる。
下と右に進めるが右へ。
上と下の分かれ道は下へ。
出口が2個あり、左の出口へ。
落ちてしまうが、ツタを昇っていくと上にツタ、右に洞窟がある。
まずは上のツタを昇っていくと、緑色の宝石『まほうせき』が落ちている。
今度は洞窟へ。
道なりに進んでいくと下り階段。
階段をおり、下へ進んでいくと先ほどの2つ出口に出る。
今度は右の出口へ。
やはり落ちてしまうがさっきの反対側の崖に落ちる。
上と下にツタが生えているので上へ。
※下のツタは帰り道
洞窟に入る。
上へ進んでいくと上り階段があるが、ひとまず上へ進んで宝箱回収。
『ほのおのカード』 行き止まりの宝箱
階段を上がったら道なりに進み、また階段。
近くにツタが生えているので昇り、左へ進んで宝箱回収。
『ちからのこて』 行き止まりの宝箱
下へ進んでいくと外に出られる。
ツタを昇っていくと花(?)が大量に咲いている場所に出る。
すぐ上にある洞窟へ。
右と上の分かれ道、上は行き止まりなので右へ。
下り階段があるのでおりる。
左と上の分かれ道、左は行き止まりなので上へ。
下り階段があるのでおりる。
上と下の分かれ道、道は繋がっているが上へ進んだ方が早い。
下り階段があるのでおりる。
道なりに進むと下り階段があるのでおりる。
下に進むと出口。
~フィールド~
南東に進むとすぐ町があるので入る。
シャーマンの国シモン
宿屋:40G
西に教会
宿屋の2Fに道具屋がいる
『すばやさのもと』 南西の民家のかまど
東から祭壇の台地へ行けるらしいが、岩で塞がれていて行けない。
中央の家にいる老人が「変化の粉が減っている」と言い、
村の北でトントの母が「トントは魔法のマントで悪さをしようとしている」と言う。
町の西へ行くと大きな家がある。
『すばやさのもと』 左側から家へ入った所にある宝箱
中にいる老人と会話すると、「魔法石を取ってきてくれたら召喚の魔法を伝授してやる」と言う。
途中の洞窟で拾った魔法石を渡すと実験開始するが、
結局失敗して黄色のスライムが出てきただけだった。
スライムを調べると後をついて来る。
老人は「研究が完成したらその時は伝授する」と言う。
スライムを連れたまま町から出ようとするとスライムがシャーマン族のトントに戻る。
しかし変化の粉の副作用で中途半端な姿になってしまい、
「元の姿に戻るまで帰れない」と言ってトントが仲間になる。
町の北へ行くと大木があり、その中がシャーマンの住居となっている。
『どくけしそう』 B1の左にあるツボ
『はやてのジュエル』 B2の宝箱
最下層まで降りると奥に族長がいるので会話。
サムソンの呪いを解こうとするが失敗。
そして「シャーマン一の大魔導ホネットでないとどうにもならない」と言われる。
しかしホネットは修行の最中で、自分から出てこない限り会えないらしい。
2Fの女と会話すると「ホネットは災厄から世界を守るために祭壇へ行っている」と言う。
1Fの本を読みあさると「災厄と神々の塔は密接な関係があるらしい」事がわかる。
~フィールド~
そういえば祭壇の台地以外のどっかに神々の塔無かったっけって事で オ フ ァ ま で 戻 る。
オファで準備をしたら北にある神々の神殿へ。
※ちなみに糞ダルいのでマジックポーション大量に持ち込むべし
どくけしそうとかやくそうなんて捨てちゃってOK
神々の神殿
中に入ると「右の階段」、「上」、「左」、「右」の分かれ道、左右の道は行き止まり。
上へ進むと台座のようなものがあるが、どうしようもないので階段をあがる。
2Fは中央に階段があるが、穴があるだけ。
左上へ進んでいくとツタが生えており、1Fへ降りられる。
下り階段があるのでB1へ。
B1には「青●のついた床」と「青●が◇で囲まれている床」があり、
◇の方を踏むと青●の床がスライドする。
スライドさせながら先へ進めばOK。
下り階段をおりる。
まず下へ進んでスイッチを踏み、下段の通路を通れるようにしておく。
次に左上に進んでいき、スイッチを踏んで右へ進んで下段におりる。
道なりに進んでいき、右上に進むと宝箱。
『けむりだま』
回収したら下へ進み、道なりに左下を目指す。
上段に上がってスイッチを踏み、道をつなげたら右上へ進むと下り階段。
階段からおりてすぐ右下のスイッチを押して床を下に移動させる。
次に左上に進んでスイッチで床を上に移動させる。
右上に進んで行き、下段にはおりずに進んで行き止まりにあるスイッチで床を上に移動。
引き返して下段におりて進む。
道なりに進んでいけば上段に上がれて、下に進むと下り階段がある。
上に進むとスイッチ、踏んで床を左上・右下に移動させる。
右へ進んでいくとまたスイッチがあるので床を上に移動させる。
上に進むと下段に降りられるので降り、左へ進んでいくと宝箱。
『りゅうのカード』 行き止まりの宝箱
スイッチまで引き返して床を下に移動させる。
さらに前のスイッチまで引き返して床を左下・右上に移動させる。
右上へ進んでいく。
右側の下段に下りて道なりに進んでいくと上段に上がれる。
すぐ左下に下り階段。
左へ進む。
スイッチがあるので床を上・上に移動させ、右上へ進む。
スイッチがあるので床を上・上に移動させて引き返す。
さっきのスイッチの所へ戻ったら下・下にして、下段に降りて道なりに進む。
上段に上がれるので上がるとすぐ上に下り階段。
階段すぐ近くのスイッチを踏んで右上へ。
次のスイッチも踏んだら右下へ。
そのまま進んでいき、左下へ向かうとスイッチがあるので踏む。
右上へ進んで下段に見える宝箱の上を通り過ぎ、
下へ進んでいくと下段に降りられるのでおりる。
左へ進んでから右上に進むと行き止まりに宝箱。
『しゃくねつのツボ』
取ったら上段に戻る。
右上のスイッチを踏み、左上へ進む。
上り階段下のスイッチを下・下に変えたら下へ進んで行き、左下スイッチを左下・右上にする。
右へ進んでいき、右上スイッチを踏んで宝箱上下を分断するようにする。
左上に進んで階段下スイッチを上・上にする。
左へ進んで細い道を下へ行くと下段に降りられる。
下段を右上の方へ道なりに進んでいけば宝箱。
『つきのかけら』
※月の欠片を入手したらもう用は無いのでエスケープなりみちびきのえだで脱出
神々の神殿に祭壇があるけどどうしようもない。
そういえばモンマルトの道具屋店主の「魔力のツボは神々の神殿に関係あるらしい」し、
つきのかけらがあればナイトクラブへ行けるようなのでモンマルトへ向かう。
港町モンマルト
とりあえず普通に町に入って、宿に泊まるなりセーブするなり。
準備が済んだらフィールドに出てつきのかけらを使う。
つきのかけらは使うと昼夜を逆転できる、ただし夜にしてしばらく歩き回ると朝になる。
夜のモンマルト
宿屋:150G ※泊まると朝になる
海が干潮(?)になっており、広くなっている。
『かいしんのジュエル』 道具屋右の宝箱
『せいちょうのもと』 道具屋地下酒場の左上のハシゴをのぼった先の宝箱
『いやしのハーブ』 道具屋地下酒場の右の階段を上がった先の宝箱
・武器屋地下、酒場にいる左の男に話し掛けた後に左の踊り子に話し掛けると男が一緒に踊る。
・宿屋地下、倉庫にいる男が女をナンパしており、話しかけると男は去る。
女に話し掛けるとフィンがキスされてアニーがヤキモチを妬く。
酒場のカウンター席にいる左の男に話し掛けると、「右の男はドミノの親友らしいから聞いてみろ」と言う。
ドミノの親友に話し掛けるとドミノの居場所を教えてくれる。
「ドミノは魔力のツボで神秘の水をくむためにイースターの島へ向かった」との事。
とりあえず武器防具屋で装備を揃え、アイテムを回収したら泊まるorフィールドに出て昼間のモンマルトへ。
港町モンマルト
町の左下にいる男に話し掛けると「ドミノが海賊をやっている理由」を教えてくれる。
左下のテーブルに座っている男に話し掛けると「つきのかけらとモアイのぞうを交換しないか?」と言われる。
断ると「これはイースター地方に伝わる宝」だと言う。
ストーリー進行に必要なので交換する事。
※ちなみに交換すると夜のモンマルトへ行けなくなる。
また、すぐ隣の男に話し掛けると「東の山脈の向こうにイーストという村がある」と教えてくれる。
説明書を見るとイースターの島はモンマルトから東にあるらしいので、
とりあえずイーストの村を目指す。
~フィールド~
港町モンマルトから東へ進むと谷があるので進む。
谷間
左上と右上の分かれ道、左上は行き止まりなのでは右上へ。
左上と右上の分かれ道、左上は行き止まりなので右上へ。
丁字路、まずは左へ進んでいく。
『てんしのリボン』 行き止まりの宝箱
引き返して右へ。
右が一見行き止まりに見えるが向こう岸にワニの頭(石像)があり、近づいていくとワニ像に引き寄せられる。
※ワニ像の射程距離は結構長く、この射程内に入ると自動で引っ張られる
右の岸に渡ったら上へ進んでいく。
上向きのワニ像がある所へ出る、ひとまず上のワニ像で上へ。
『はやてのリング』 右・右・下向きのワニ像がある場所で一番上のワニ像を調べる
上向きワニ像の所へ戻って右にあるワニ像で右の岸へ。
左向きワニ像の場所、上にワニ像があるので上へ。
下・左向きワニ像がある場所、上にワニ像があるので上へ。
左へ進むと丁字路、宝箱を取るので下へ。
※途中で左右にワニ像があるので捕まらないように注意
『たいりょくのもと』
丁字路へ戻って左へ。
しばらく進むと左と上の分かれ道、左は行き止まりなので上へ上がって左の細い道を進む。
ちょっと進むと下のワニ像に引っ張られるので左へ。
道なりに進んでいくとエリア移動、霧が晴れる。
しばらく上へ進んでいくと滝があり、虹がかかっている。
左奥にあるツタを昇り、右下へ。
右の岸にワニ像があるので右へ。
上へ進んでいくとフィールドへ。
~フィールド~
南東に進むと村がある。
チャート3
イースト
宿屋:50G
教会は宿屋の中。
『かしこさのもと』 南の民家の中にあるツボ
宿屋の左にある像を調べると「4つ岩の中央から東に1歩 北に3歩 石碑に我をあがめよ」と書いてある。
又、調べると男が村に慌てて帰ってきて入口の家に飛び込む。
家に入って話し掛けると「イースターの島に怪物が出現した」らしい。
4つ岩が村の中の北東にあり、
中央に立って、右に1マス、上に3マス歩いて調べると石碑が現れる。
石碑にモアイぞうを使うとイースターの島と村の間の海が割れて渡れるようになる。
~フィールド~
割れた海を渡ってイースターの島へ。
船があるが入れない、北に進むと神殿があるので入る。
神秘の水の神殿
入ってすぐの所にイーストと同じ4つ岩がある。
というか思いっきり石碑が埋まっているのがバレバレなので調べる。
ここの石碑もモアイ像をはめこむと海が割れる。(帰る時用)
上にある階段を上がって2Fへ。
。
暗くて周囲2マス程度しか見えない。
と言っても通路が狭いので迷う事は早々無い。
とりあえず道なりに進む。
※魔方陣のマスに乗ると全員のMPが5減るので乗らないように
モアイ像が3つあるけど特に何があるわけでもない。
階段があるので3Fへ。
少し進むと目がピカピカ点滅するモアイがある。
これはフィンの後を追尾し、引き返せないようにする仕掛け。
石像の所ですぐに右か下の分かれ道、下へ。 ※右に進むと2Fに落とされる
今度は左と下の分かれ道、下へ。 ※左へ進むと魔方陣を踏まされる
少し広い場所に出たらまず左下へ。
モアイの描かれたマスがあり、この上を通過してモアイを乗せると停止させる事が出来る。
※ちなみにモアイパネルでモアイを止めておかないと、階段を上がれないので注意
今度は広い道を右へ進み、階段を上がって4Fへ。
※途中にある穴は3Fに落ちるだけ
上と左下の分かれ道、上は行き止まりなので左下へ。
モアイが2個あり、2個目のモアイが後をついて来る。
上と左の分かれ道、上へ。 ※左へ進むと魔法人を踏まされる
モアイのパネルと階段があるので5Fへ。
右へ進むとすぐに追尾モアイ。
下と右の分かれ道、下へ。 ※右へ進むと魔法人を踏まされる
十字路の真ん中にモアイパネルがある。
十字路の左下に階段があるが、ひとまず右へ進む。
魔方陣があるが我慢して踏む、その先に宝箱。
『ブロードアックズ』
引き返せないのでそのまま進んで穴に落ちる。
戻ってきたら今度は十字路のモアイパネルの上をグルグル移動してモアイを止める。
モアイを止めたら左下の階段を上がって6Fへ。
※ちなみに十字路の下は穴があるだけだから行かなくてOK
階段から上へ、モアイ像が2個あって右上に宝箱。
『ブレストプレート』
今度は右へ進み、上と右の分かれ道を上へ進んで行けば階段があるので7Fへ。
※階段から左下は行き止まり、右・右と右下はつながってるだけ。
※7Fは複雑なのでマップ参照
まず7Fに来るとすぐ下のモアイが追いかけてくるので2枚あるパネルのどちらかに乗せて階段へ向かう。
すると階段すぐ近くのモアイが追いかけてくるので余っているパネルに乗せて止める。
『しさいのベスト』 中央やや左にある宝箱
モアイを両方パネルに乗せ、宝箱を取ったら8Fへ。
※8Fで階段の部屋から上へ進むとボス戦なので注意
上へ進むとイベント、海賊が倒れており、ツボの方へ這っていく。
デビルリキッドと戦闘。
デビルリキッドは多少素早いが、攻撃力は対して強くない。
ただしコンフューズで混乱させてきて、フィンやサムソンが混乱すると酷い事になる。
一応ディスペルが効くがあまり当たらない?。
ファイアボール等の火属性が効きやすいかも、Lv2でも消費MPが少なめなのでオススメ。
トントがいるならサラマンダーでもOK。
戦闘終了後、海賊に話し掛けると「魔力のツボをやる」と言ってどこかへ行く>
落ちているツボを調べて『まりょくのツボ』入手。
※水は既に汲んである
エスケープなりみちびきのえだなりで脱出。
※枝やMPが無い場合は石碑にモアイ突っ込んで海を割って帰る
~フィールド~
ひとまずオファまで戻り、MP回復アイテムの補給なりセーブなり。
タネとツボが揃ったのでオファ北の神々の神殿へ。
神々の神殿
まっすぐ上に進んで祭壇へ。
まりょくのツボを使って置き、さらにふしぎのタネを使ってツボに放り込む。
すると祭壇が上昇し、豆の木が生えて神々の塔へ届く。
2Fへ行くと豆の木があり、昇っていける。
豆の木
ここには「しずく」と「つぼみ」がある。
しずくを調べると水を持つ事ができるが1歩進む度に少しずつこぼしてしまう。
※11歩歩くと全部こぼしてしまうので10歩以内につぼみに到達するように
つぼみにしずくをかけるとツタが伸びて2Fへ進める。
右上・下にしずく、左上・右下につぼみがある。
まずは下のしずくをすくって左上のつぼみへ。(ギリギリ届く)
『グレートアーマー』 ツタを進んだ先の宝箱
戻ったら右上のしずくをすくって右下のつぼみへ。
ツタをのぼって3Fへ。
右上にしずく、上につぼみ。
右上のしずくをすくって上のつぼみへ、ギリギリ10歩。
ツタをのぼって4Fへ。
※イエティのアイスストームやサイレンハーピィのトルネードスピンが痛い
右上にしずく、上につぼみがあるがとてもじゃないが歩数が足りない。
しずくの左下にある「若葉」にしずくをかければ大きな葉に成長するので、
再度しずくをすくってつぼみまで持っていけばOK。
ツタをのぼって5Fへ。
右・右上に若葉、左・左上・右上にしずく、上につぼみ。
まずは左のしずくをすくって右の若葉へ。
右上へ進んでいくとしずくと若葉があるのでしずくをかける。
しずくをすくって左へ歩いていくとつぼみがあるのでしずくをかける。
※左上のしずくはつぼみまで届かない
ツタをのぼって6Fへ。
右下にしずくがあるのですくって右へ。
若葉があるので成長させる。
葉を渡ってすぐのしずくは届かないので無視。
上へ進んでいくとつぼみとしずくがあるのでしずくをかける。
ツタをのぼって7Fへ。
右上にあるしずくをすくって上にある若葉にかける。
葉を渡って進むとつぼみがあるがひとまず無視。
しずくと若葉があるので若葉にかけて下へ進む。
ツタがあるのでおりる。
ツタをおりてすぐにしずくとつぼみが見える。
ただしツタの真下のしずくは届かないので無視。
つぼみから右下にしずくがあるのですくってつぼみにかける。
ツタをのぼる。
しずくが大量にあるが、ひとまず上の若葉にかける。
これでつぼみまで一直線に行けるようになるので、
左のしずくをすくったら上へ進んでつぼみにかける。
ツタをのぼって行くと神々の塔に到着。
神々の塔
ツタのある部屋を出て下へ回り込むと上り階段、2Fへ。
右は行き止まりなので左へ。
上から内側には入れるので下へ、右に行っても月のブロックが邪魔で宝箱取れない。
中央にある上り階段で3Fへ。
月のブロックと太陽のブロックがある。
月が出っ張ってると太陽は引っ込んでる仕組みらしい。
まずは左下の太陽のブロックを通って進む。
1周してくると外周に出られる。
外周では左へグルグル進む。 ※右は行き止まり
入口があるので入ると、ブロックが月↓、太陽↑になっている。
左から進んで内側に入り、下り階段で3Fに戻って宝箱を取ってくる。
『はやてのつるぎ』 3F右側にある宝箱
戻ってきたらすぐ上にある上り階段で4Fへ。
上から外周へ出られるので出る。
右へグルグル進んでいくと『ハンマー』があるので調べて入手
瓦礫が邪魔で進めないので塔内部へ引き返す。
左下の上り階段で5Fへ。
上から外周に出る。
左へグルグル進むとヒビがはいっている床がある。
床に向かってハンマーを使うと穴をあけられるので落ちる。
4F外周へ落ち、太陽の入口へ入れる。
右下の上り階段で5Fへ。
右の上り階段で6Fへ。
下へ進むと外周に出られる。
左は行き止まりなので右へグルグル進む。
月の入口に入って左下へ進み、下から内側に入って上り階段で7Fへ。
奥の壁にある宝石を調べるとイベント。
神の代理人が現れ、
「ここから見えるバンドール国の邪悪な空を見せるために君達を呼んだ」
「魔界とこの世界はお互いに干渉しない事になっている契約が破られようとしている」
「マリオン国を取り返し、バンドール国の邪悪を払えば石版が道を示す」
「石版は4つ集めないと意味が無い」
神の代理人は『せきばん』と全員分の『ひかりのオーブ』をくれる。
光のオーブは仲間が離れ離れになった時に使えとか何とか。
また、サムソンの呪いを解いてくれる人の下へ送り届けてくれると言う。
祭壇の台地
ホネットがおり、神と会話した後サムソンの呪いを解いてくれる。
また、ホネットが岩をどかしてくれる。
『かぜのころも』 祭壇の右下にある宝箱
ひとまず祭壇の台地から左へ進んでシモンへ戻り、
アイテム補充など準備が出来たら祭壇の大地を北に進んでフィールドに出る。
~フィールド~
北にある洞窟へ入る。
祭壇の台地北の洞窟
わかりやすいからまず迷わないし、敵がシモン周辺ぐらいのLvだからそれほどストレスはたまらない。
最初の分かれ道は上へ。 ※下は行き止まり
下り階段を無視して下へ進んで宝箱。
『いやしのハーブ』
下り階段でB1へ。
道なりに進み、最初の分かれ道は上へ。 ※下は行き止まり
X字の所は左上へ。
下り階段でB2へ。
道なりに進む。
上と左の分かれ道は上へ。
出口付近にバンドール兵が2人いる。
話し掛けて「通るのか?」という問いに「はい」と答えると戦闘になる。
バンドール兵(弓)は通常攻撃or2回攻撃で10程度のダメージなので強くは無いが、素早くてHPが多いのがダルい。
倒したらすぐ下の出口からフィールドへ。
~フィールド~
ザラグーンの南らへんにある山脈に出る。
一旦北上して山の間を抜け、平地を北へ進んでいけばザラグーン。
ザラグーン
宿屋と教会以外は扉にカギがかかっており、町人もいない
城へ向かおうとすると、バイソンの使いが走ってきて、
大臣がバンドール国と手を結ぼうと企んでいる事がわかる
下水道を通ってバイソンの下へ
※下水道の敵が神々の塔並になっているので注意
アイテムが尽きたらシモンまで買出しに行かなければならない
下水道を抜けるとメイドがおり、バイソンが中で待っていると言う
バイソンがおり、話し掛けると中庭で最後の会議中だと言う
その会議に乗り込むらしい
階段を降りると倉庫
『ヘビーアーマー』 倉庫の右にある鎧を調べる
『リフレッシュハーブ』 倉庫の下にあるタルを調べる
『みちびきのえだ』 倉庫の宝箱
『くさりかたびら』 倉庫の宝箱
中庭に入るとイベント
※イベント後グレードと戦闘になるので回復を済ませておく
サムソンがエンタシスを持ち上げて無事王の信用を得る事が出来る
大臣は目論見が敗れてバンドール軍のシュタットからもらった薬を飲むが、
怪物がグレードの体を乗っ取ってグレードが怪物になってしまう
怪物はシュタットの命令だと言ってフィンを殺そうとする
グレードと戦闘
グレードはフィンとアニーの中間ぐらいで行動し、ターンの最後にもう一度行動する
通常攻撃は弱いがファイアーボールLv2を連発したりするので残りHPに注意
(グレードのHPが減るほど頻度が上がる?)
フィンとサムソンは通常攻撃
エドワードとトントはフィンとサムソンにアタックをかけたら攻撃魔法
アニーは毎ターンヒールレインでMP回復はエドワードかトントあたりにまかせても良い
倒すと王様が出兵の準備を進めるのでその間休んでくれと言う
起きると寝室、みんな寝ているが部屋を出ようとすると起きる
ひとまず城の探索
寝室左の階段を降りると図書室
王の間を挟んで向かい側に台所
『おいしいにく』 かまどを調べる
王の間左上の階段を上ると王様の部屋
『ちからのリング』 右上のたんす
王様達と会話
ザラグーンは出兵したが国境の橋をバンドール軍に封鎖されててにっちもさっちもいかないらしい
城の左上にいるピアットに話し掛けると「マリオン側と挟撃できれば…」と言っている
主人公達に別働隊になってマリオンから背後つけやって事のようなので出発
~フィールド~
国境の橋は当然通れない
じゃあどうやってマリオンに行くか
以前は教会の裏から隠し通路を進んで来たけどレバーはベルーシが壊した気がするけど一応山小屋まで行ってみる
ザラグーンから西へずんずん進んでいって森に入ったら北西へ
洞窟があるので入る
チャート4
洞窟
『いやしのハーブ』 途中に見える宝箱
ちょっと進むと下り階段があるのでB1へ
橋と下の分かれ道は橋へ ※下は行き止まり
上段にのぼって下段におりたら上の橋へ
『けむりだま』 行き止まりの宝箱
上の洞窟と下の橋の分かれ道は下の橋へ
下の橋を進んでいくと下り階段があるのでB2へ
下のほうへ進んでいくと宝箱
『いかずちのカード』
来た道を引き返してB1へ ※左へ進んでいくとドラゴンが寝ていて通れない
今度は上の洞窟へ
進んでいくと壊れた家があり、宝箱があるがカギがかかっている
家の右にはマリオン軍の勇者ノートンと、マリオンの姫カテリーンの墓がある
また、ノートンはケビンズによって殺され、カテリーンとフィンが何らかの関係があることがわかる
家の左下へ進むと穴があるので落ちる
くぼんでいる所から下へ降りられるので左側のくぼみから下へおりる
※右側のくぼみをおりてもドラゴンの手前に落ちるので進めない
あとは道なりに左下へ進んでいけばフィールドに出られる
~フィールド~
山小屋の上に出る
山小屋で泊まってセーブしたら西の洞窟へ
西の洞窟
ベルーシがレバー壊して足止めしてくれた洞窟
マリオン方面へ進んで行くと柵が上がっているので通れる
しばらく進んで行くと教会に出る
国境の教会
神父は王子達を逃がした事がバレて城へ連行されてしまったらしい
教会を出てフィールドへ
~フィールド~
南へ進んでいけばすぐに国境の橋が見えるので入る
国境の橋
階段をおりて行くとバンドール兵がおり、慌てて襲い掛かってくる
バンドールへい(剣)、バンドールへい(弓)と戦闘になる
祭壇の台地北の洞窟で戦ったバンドール兵に比べると雑魚、VPも少ないし攻撃も弱い
バンドールへい(剣)x2、バンドールへい(弓)x2と戦闘
数は倍だがしょせん雑魚
ただし弓兵のどちらかが洞窟で戦った弓兵と同程度の強さ(?)
倒すと残ったバンドール兵が逃げ出し、ザラグーン兵が後を追いかける
ザラグーン兵がマリオン国へ進撃できるようになった
※ザラグーン側にザラグーン兵がいるので橋を通ってもザラグーンへ行けない
~フィールド~
目的地はマリオンだがひとまずアイラへ寄ってセーブしてくると良い
アニーの家の扉を調べるとイベント
準備が出来たらマリオンへ
マリオン
宿屋、教会、買い物が可能
ただし良い武具は売ってないし、魔法のポーションも売ってないのでいまいち
アイテム所持欄に余裕があるならいやしのハーブでも買っておくと良い
準備が出来たら城へ向かう
城の中に入るとバンドール兵が「王帝閣下が裏門へ来たら出発だ」と言っている
また、城内には敵が出るので注意
これと言って特に何も無いのでバンドール兵が上がっていった階段で2Fへ
バンドール兵が左上の階段をおりていく
ひとまず下へ進んでテラスへ出る
テラスから左へ進み、西塔の階段をあがっていくと扉の前で誰かがラムウに呪いの仮面をつけられている
中に入るとラムウがおり、オーガを召喚してせいぜいあがくが良い、とどこかへ消える
オーガx2、イビルサモナーと戦闘
通常攻撃で10ぐらい喰らわされるけどそれほど強くない
フィンとサムソンはサモナーを殴って他はオーガをグループ攻撃してればOK
倒すとオーガが『てつのカギ』を落とす
テラスへ戻って今度は東塔へ
扉はカギがかかっているが、てつのカギを使えば開けられる
中に入ると大臣や王がいる
城内に戻り、右上の階段を上がる
王の部屋
『たつまきのカード』 左上のたんす
取ったら2Fへ
バンドール兵がおりて行った左上の階段で1Fへ
バンドール兵が柵を上げて奥へ進む
柵を調べるとバンドールの王が来て馬車に乗り込み、バンドール城へ逃げてしまう
柵の左にある金色の部分にカギ穴があり、てつのカギを使うと柵を上げる事が出来る
柵から上へ進むとイベント
シュタットが現れてフィンを殺そうとするが、ラムウが退路を失うと諌めた事や、
ピアットやガラハッドが援軍にかけつけた事でシュタットとラムウは逃げる
王から御礼を言われ、褒美に城にある宝箱を自由に持って行って良いと言われる
ケビンズがバンドール軍に連れ去られたらしいが、バンドールへ派兵できるほど国力が残っていないのでしばらく休養になる
サムソンとエドワードがパーティーから外れる
2Fのテラスにいる兵士と会話すると、西の塔でラムウに呪いの仮面をつけられたのがベルーシだとわかる
1F南側の小部屋に宝箱がある
『まもりのもと』
『いかずちのカード』
『まほうのポーション』
町の武具屋、道具屋の商品が新しくなっている
ただし買うのはルーンブレードぐらい、まほうのポーション売ってないので道具屋は用無し
ひとまずアイラの村へ
~フィールド~
戦闘のBGMが変わっている
アイラ
これと言って特にする事が無い
ソーニャに話し掛けても「好きにしろ」となげやり
となるとバンドールに行くしかないので、南東にあるバンドールとの国境の橋へ
国境の橋
橋を渡っていくと反対側でエドワードとサムソンが現れ、バンドールに行くなら一緒についていくと言う
サムソンとエドワードがパーティーに加わる
『いやしのポーション』 宝箱の横のツボ
『まほうのポーション』 宝箱
『せいちょうのもと』 西側建物1Fにあるツボ
~フィールド~
橋を渡ったら西へ進んでいく
すると南へ渡れる橋があるのでそこから南へ
橋を渡った後は南へ北へと蛇行しつつ東を目指す
山のふもとに城があるので入るとバンドール
バンドール
『ふくしゅうのリング』 北西の家の中にあるツボ
『ユニコーンのつの』 北東の家の右側のタル
町人の話によるとバンドール内でも戦争に賛否両論だったらしい
また、ケビンズが見せしめに処刑される予定だとも
城へ向かう
しかし兵士がいて通してくれない
町に戻って北西の家に近づくと、母親が子供に食料を渡して父親に届けさせている
子供は町の北西にある壁の穴からどこかへ進んでいく
子供の後をつけていくと洞窟があるので入る
最初の分かれ道は右 ※左は行き止まり
次の分かれ道はまず左上へ
『ほのおのまきもの』 行き止まりの宝箱
取ったら右上へ
入口があるので進むとバンドール城内に出る
ツボやタルが大量にあるが中身なし
下り階段の先はカギのかかった扉があるだけなのでひとまず右上から進んでいく
途中の丁字路で右に見えるバンドール兵に近づくと戦闘
倒すと『はがねのカギ』を落とすので拾う
上り階段で1Fへ
1Fを右下に歩いていくと中央あたりでバンドール王が逃げるイベント、ここの柵は開けられないので城を探索する
右の寝室(?)の扉にいるバンドール兵に近づくと戦闘
右下の角にいるバンドール兵に近づくと戦闘
下から外に出て右に進んで行くと宝箱
『てんしのオカリナ』
城内に戻り、左下の角にいるバンドール兵に近づくと戦闘
中央にいるバンドール兵に近づくと戦闘
1F右上の下り階段か、中央の下り階段をおりると地下牢
地下牢の右下にケビンズが捕まっている
はがねのカギで牢を開け、話し掛けるとイベント
フィンはケビンズの実の息子ではなく、マリオン王の妹カテリーンと騎士ノートンとの間に生まれた子だと言う
フィンは聖地カナーンへ送られるはずだったが両親が拒み、フィンを連れて逃げた
ケビンズはフィンを取り戻すために2人を追い、ノートンは崖から落ちて死ぬ
また、カテリーンはノートンが死んだ事を知り、ケビンズにフィンの事を頼んで自害する
その事を伝えたケビンズはフィン達に早くここから逃げろと言う
階段を上がると処刑人がやってきて、ケビンズが火山地帯で処刑される事がわかる
1F中央左の上り階段で2Fへ上り、下へ進むとテラスに出れる
テラスを右へ進んで行くと火山地帯へ行ける
火山地帯
通路を進んで行くと扉が閉まり、シュタットが現れる
マリオン軍が迫っていると言う事でシュタットとラムウはいなくなるが、
ラムウが召喚したファントムアーマーx2、ワイバーンx2と戦闘になる
大して強くないのでさっさと倒す
敵は倒したが扉にはカギがかかっていて開けられない
しかしそこにカギが落ちてきて、上を見上げると仮面をつけた黒騎士が去っていく
『ぎんのカギ』を拾って扉を開けて進んでいく
途中で上と左の分かれ道、上へ ※左は扉があって進めない
洞窟があるので入る
洞窟内には溶岩がある
溶岩に乗ると全員1ダメージを受けるので注意
最初の溶岩は無視して上へ
階段があるので2Fへ
左上、左、右上の分かれ道
まずは左上へ
『ししゃのぼうし』 溶岩の先の宝箱
次は溶岩を踏んでも良いなら左下へ、遠回りしてもいいなら右上へ
上り階段があるので3Fへ
すぐに3本の分かれ道
まずは左へ
溶岩があるが強行突破
『あんこくのベスト』 行き止まりの宝箱
取ったら真ん中の道へ、溶岩があるが強行突破 ※右は行き止まり
上り階段で4Fへ
右と左の分かれ道、右へ
溶岩を強行突破
『かいしんのオーブ』 行き止まりの宝箱
今度は左へ
道なりに進んで行くと外に出られる
しばらく進んで行くと洞窟があるが、岩が邪魔で入れない
しょうがないので近くの階段をおりていく
しばらく進むとケビンズ?が吊るされており、フィンに助けてくれと頼む
はいを選ばないと先へ進まないので了承する
少しずつ引っ張り上げていくと、ヨーンが幻惑の魔法を解いて正体を現す
フィンの足場が消え、今度は逆にフィンが吊り下げられてしまう
ヨーンが少しずつロープをゆるめていくが、そこに本物のケビンズがやってくる
ケビンズは仮面の剣士に殺されかけたが、仮面の剣士は頭を押さえながらどこかへ行ってしまったと言う
ケビンズは自分とヨーンの体重でフィンを引っ張り上げようとするが、力尽きて火口へ落ちてしまう
また、ロープがヨーンの体重に耐えられずちぎれ、ヨーンも火口へ落ちていく
神様の声が聞こえてフィンを激励
ひとまず右の洞窟へ入り、少し進むと行き止まりに『きんのカギ』が落ちているので拾う
来た道を引き返す、溶岩洞窟も引き換えしてずんずん戻る
溶岩洞窟から出たら左へ進んでいくと扉があるので、きんのカギを使って開く
しばらく進んで行くとバンドール城の北の港に出る
港へ進んでいくとバンドール王がおり、シュタットがバンドールの戦艦を奪って裏切った様子
バンドールの水軍は戦艦に全滅され、王も戦艦の砲撃を受けて死んでしまう
シュタットはフィン達にも砲撃を浴びせようとするが、空中にドラゴンが現れてシュタットは諦める
また、シュタットは「西の野蛮人の城」へ向かうらしい
『いやしのポーション』 バンドール港、入ってすぐのタル
『うるおいのツボ』 バンドール港、左奥のタル
港から出ようとするとドミノが現れ、協力すると申し出てくれる
ドミノが仲間になり、準備が出来たら船で出発しようと言う
ひとまずバンドール城へ戻り、城のB1倉庫の左上にある下り階段でB2へ
扉をきんのカギで開けて進むと『せきばん』があるので調べて入手
念のため町に戻って宿屋と教会
港でドミノの船に乗り込む
ドミノの船
船の地下に宝箱
『いやしのハーブ』
『いやしのハーブ』
『りゅうのカード』
ドミノに話し掛けると、外すメンバーを選んでくれと言われる
外すメンバーを選んで、次にどこで待機させるかを選ぶ
ひとまず誰かをオファかシモンあたりに飛ばしておくと良い
ちなみにフィールドでひかりのオーブを使うと、外しているメンバーのいる町へワープできるようになる
例えばサムソンをアイラに送り、オーブでアイラへ飛ぶ
アイラにいるサムソンを今度はオファに送り、オーブでオファへ飛ぶといった事が可能になるのでアイテム補充が楽
ちなみにオーブで移動すると船は自動的に最寄の海岸に移動する
寄り道
次の目的地はバルバロスだがその前に色々と寄り道
船は海を自由に移動できるがエンカウントもするし面倒
説明書のワールドマップを参考にしてまずは「ディシプリン島」を目指す
仲間をモンマルトに飛ばしてモンマルトへ
船でモンマルトから西へ進むと島があり、南へ向かうと上陸できる
上陸したら北西へ進み、神殿があるので入る
ディシプリン
『いやしのポーション』 左下の家のタル
『ゆうしゃのもと』 一段高い所にある家のツボ
町の北へ進むと神殿がある
『ふぶきのまきもの』 神殿内、右下の小部屋にあるツボ
「修行の迷宮は自分を映す鏡!真実であり真実でないという」
上にいる神官に話し掛けて「はい」を選ぶと試練を受けられる
フィン1人で戦闘する事になるので注意、逃げまくってもOK
最初の部屋には鳥、蛇、宝石の絵が床に描かれている
左下に階段があり、2Fに上がると穴だらけのエリア
ここには各絵のパネルがあり、そこから1Fにあった絵と同じ形の見えない床がある
それを渡っていけばOK
ただし見えない床が存在するのは「次の絵を踏むまで」なので注意が必要
蛇床を渡っている時に宝石パネルを踏むと、蛇床が消滅して宝石パネルが出現する仕組み
まずは一番近い宝箱を取る
『ヘビーシールド』 宝箱
左上へ進んで行くと宝箱
『ちからのもと』 左上の宝箱
この辺で落ちると1Fの上側へ落ちる
階段を上がって2Fへ行く
蛇パネルがあるので左上へ進み、鳥パネル(?)や宝石パネルを進んで行くと宝箱が取れる
『ミスティックソード』 一番上にある宝箱
ミスティックソードを入手した時点でフィンが勇者にクラスチェンジしてクリア、自動的に神殿へ戻される
無事リーダーのフィンがクラスチェンジに成功したので、他のメンバーもクラスチェンジできる
アニーがしさい、エドワードがビショップ、トントがサモナー、サムソンがジェネラルにクラスチェンジ可能
クラスチェンジ後、ゆうしゃのもとがあった家の女に話し掛けると…
以上で用事が済んだので町を出る
~フィールド~
町を出ると大きなドラゴンがおり、スタイナーだとわかる
以後はスタイナーで空中を移動でき、フィンの魔法「スタイナー」でスタイナーに攻撃をさせる事が可能になる
スタイナーに乗るには重なって○、おりる時も平地で○
ちなみに山も越えられるが、一部の山は越えられない
また、スタイナーによる移動中は敵と遭遇しないので楽
ひとまずディシプリンから西へ飛んでいくと町があるので入る
リーブ
『まもりのオーブ』 宿屋の左のベッド
『デーモンレザー』 右上の家のツボ
他に用事は無い
~フィールド~
ワールドマップを見るとマリオンの西に地名の書いてない町がある
マリオンへ飛び、マリオンから西へ西へと飛んでいくと町があるので入る
ミストラル
左上の家にいる鍛冶屋に話し掛けると、最高の素材を持って来れば何か作ってやると言う
ただし東の山脈の洞窟に入れないので今は無理
『のろいのバンダナ』 下の家の前にある薪
~フィールド~
マリオンとザラグーンの間ぐらいの北側に山脈がV字にへこんでいる部分があり、
船でそこに向かうと山脈に上陸できる
洞窟
『たつまきのまきもの』 たいまつを調べる
『はやてのオーブ』 たいまつを調べる
真ん中のツボを調べると老人が現れ、魔法を伝授してくれるという
「はい」を選んでキャラを選択するとそのキャラが魔法「レイズ」を覚える
~フィールド~
バンドールから南西へ進んで行くと山を越えて少し南下したあたりに城がある
ただし森と岩地なのでスタイナーで降りられない
城から歩ける道を探してみると、結局川にたどり着いてしまう
船じゃないと行けないのでオファあたりに飛ぶ
オファで魔法のポーションを買いあさってから船へ
オファから東へ進んで行くと山に突き当たる
そこから南下していくと岩礁があるが、途中で途切れて川に入れる
最初の分かれ道は右へ、次の分かれ道は上へ進み、北の森へ上陸する
そこから道なりに北へ進んでいけば城へ到達できる
バルバロス
シュタットの戦艦の攻撃を受けて壊滅している
2Fに上がって左側からテラスへ出て外壁を歩いていくと、門の裏あたりに行商人がいる
『いかずちのまきもの』 左側外壁の左上にあるツボ
『デビルガントレット』 右側外壁の右上にあるタル
中央から城へ入ると王が倒れており、話し掛けると死んでしまう
王は「シュタットに聖水を投げた、シュタットは魔族であった」
「ローレライを頼む、バルバロスの仕返しを」
「石版には気づかれなかった」と言い残して亡くなる
玉座の上の壁にかかっている石版を調べて入手
※王に色んな方向から話し掛けると寝返りをうっているように見える
※玉座の間から階段を上がっていくとローレライの部屋、王の部屋があるが、
たんすを調べるとシルクのパンティやデカパンが見つかる
城1Fの右側、下り階段から下に3マス辺りの壁に隠し通路
中にいる兵士に話し掛けると『どうのカギ』をくれる
すぐ上にある階段をおりる
扉をどうのカギで開けると中にローレライがいる
パパが心配だと言ってどこかへ走っていってしまう
『いくさのつえ』 宝箱
『かぜのバンダナ』 宝箱
『いやしのジュエル』 宝箱
玉座の間へ行くとイベント
ローレライがバルバロスの仕返しをするなら連れて行ってと言い、仲間になる
お別れを済ませてくると言うが、バルバロスから出ようとすると合流する
~フィールド~
バルバロスの石版で3枚、神様の言う通りならあと1枚必要
ひとまず行ける所をしらみつぶしに探索する
ワールドマップでアイラの南に凹型の森のある島がある
アイラへ飛んでスタイナーで南下していくとほこらがあるので入る
キノコの洞窟
ここにはあちこちに赤や緑のキノコが生えており、体当たりすると体の大きさが変わる
赤キノコに触ると元のサイズ、緑キノコに触ると小さくなる
ひとまず道なりに進む
右と下の分かれ道はまず下へ
『まほうのジュエル』 行き止まりの宝箱
右へ進んで行くとハシゴがあるので2Fへ
緑のキノコがあるので小さくなり、左下へ進むと小さい穴があるので入る
上にハシゴがあるのでのぼって3Fへ
ひとまず赤キノコで元のサイズに戻って左へ
左に緑キノコがあるので小さくなり、下から部屋の右上へ進んでいく
小さい穴があるので入る
赤キノコで元のサイズに戻ってからハシゴで4Fへ
下に2本ある道は行き止まりなので無視
ちょっと左に進むと緑キノコがあるので小さくなり、すぐ左にある穴に落ちる
『パワーナックル』 落ちた所にある宝箱
サイズ小だと下にある葉っぱに乗って向こう岸へ移動できる
穴まで戻ってきたら今度は小さくならずに下へ進む
ハシゴがあるので5Fへ
上へ進むと緑のキノコがあり、よく見ると右の下の壁に小さな穴が空いている
緑キノコで小さくなって穴へ
『なげナイフ』
右上の穴の先は進めないので引き返して赤キノコで元のサイズに戻して上へ
ハシゴがあるので6Fへ
まずは上へ進んで上段に上がり、左から下段におりる
下へ進むと緑キノコがあるので小さくなり、小さい穴に落ちないように葉っぱへ
葉っぱに乗って右の岸に進んだら赤キノコで大きくなってから穴に落ちる
上のハシゴを昇って6Fの北東エリアへ
ハシゴがあるのでのぼって7Fへ
右に進むと緑キノコがあるので小さくなる
下りハシゴから上へ進んで行き、左にある葉っぱで左の岸へ
上の小さい穴に入るとハシゴがあるので赤キノコで大きくなってからのぼって8Fへ
右に緑キノコがある
緑キノコで小さくなったら1個だけの赤キノコから下へ進む
すると隠し通路があり、行き止まりの小部屋に宝箱
『りゅうのぶとうぎ』
取ったら7Fへ戻る
7Fに戻ったら緑キノコで小さくなり、
下の小さな穴を通ったら左下にある葉っぱに乗り、一番右側まで流れていく
上の小さい穴を通って行くとハシゴがあるので赤キノコで大きくなってから8Fへ
下へ進んでいく
緑キノコで小さくなり、すぐ近くの葉っぱに乗る
上へ進むとまた葉っぱがあるので乗ると奥に石版が落ちている
3枚目の『せきばん』を入手
これで用事は済んだのでフィールドへ
~フィールド~
石版が4枚揃ったが使い道がわからない
あっちへうろうろこっちへうろうろ
ディシプリンの北へ飛んでいくとほこらがあり、さらに北へ飛ぶと岩礁の中央で海がへこんでいる
へこみの東西南北にほこらが1つずつあり、北のほこらに入ると老人がいて石版の伝説を教えてくれる
東西南北のほこらに石版をセットすると各ほこらのてっぺんが光り、海のへこみにピラミッドが出現する
スタイナーに乗ってピラミッドへ
チャート5
ピラミッド
左右の分かれ道、右の道へ ※左の道は下から上へ進もうとするとトゲ床が現れて通れない
階段でB1へ
下へ進むと下と右の分かれ道、右へ
すぐにまた下と右の分かれ道、右へ
上下の分かれ道は上へ
通路をトゲ床が塞いでいるが、すぐ右にあるでっぱった床を踏めば引っ込む
階段でB2へ
階段から下へ進む
左右どちらでも良いので下へ
棺が道を塞いでいるが近づけば横へスライドする
一番左まで進み、上へ向かう
『あくまのリボン』 左上隅の宝箱
宝箱から右下へ
分かれ道は左を進む
するとここの棺だけいつぞやの虫のように押していく事ができる
壁に押し付けないように右へと運んでいく
トゲ床が通路を塞いでおり、床にでっぱりがあるがフィンが踏んでも反応しない
運んできた棺をでっぱりに乗せるとトゲ床が引っ込むので上へ
階段でB3へ
分かれ道は右、すぐ次の上下の分かれ道は下へ
消えている燭台から左へ進んだら上にある3本の道の真ん中を少し上へ進み、左の道へ移って上へ進んでいく
壁に突き当たると右に宝箱の部屋があるので入る
『バトルシールド』 宝箱
宝箱の部屋から右の道を下へ進んでいき、棺のある部屋へ入る
棺を調べると『たいまつ』入手
下へ進んで消えている燭台にたいまつを使うと火がつき、上の壁が下へスライドする
壁が道を塞いでいた所を上へ進んで階段でB4へ
まずはテキトーに左上を目指す
『シルクのスカーフ』 左上隅の宝箱
少し引き返し、広間は無視して右へ
下に向かう道を進み、右下に行けば階段があるのでB5へ
まずは上の道へ
一番奥に棺とでっぱりがあるので棺を押して乗せる
左の部屋に階段が出現したのが見える
そうしたら引き換えして今度は左へ
ここにある棺も動かせるので上へ上へと押していく
一番上にあるスフィンクスのような像は火を吹くため近寄れないが、
棺を押していけば火が出ないので階段へ到達できる、B6へ
魔方陣の部屋の下、右側と左側に棺とでっぱりのセット
さらに左上奥にも棺とでっぱりのセット、計3セットあるので3つともでっぱりに棺を乗せる
中央の魔方陣に乗ると飛行石が起動する
飛行石は上昇しようとするがなかなか上昇しない
スタイナーが様子を見てくると言い、シュタットの戦艦がフックを引っ掛けて邪魔している事が判明
スタイナーはフックを外そうとするが、ダグートが現れて黄金の弓で魔法の矢を射てスタイナーを射る
傷を負ったスタイナーを見て油断したダグートの隙をつき、スタイナーは黄金の弓を叩き落す事に成功
最後の力でフックを外し、力尽きて海へ沈んでしまう
以後は飛行石で移動可能
スタイナーよりも高度が高く、ほとんどの場所へ行けるようになる
※魔法「スタイナー」が使用不可能になる
~フィールド~
山小屋から北へ行くと山脈に囲まれたほこらがある
ドラゴンの聖地
一番奥まで行くとスタイナーがいて合流
~フィールド~
ミストラルで準備をしてからミストラル東の盆地へ
山脈に囲まれた場所に洞窟があるので入る
氷の洞窟
ここには氷の床があり、1歩で2マス進んでしまう
まずは左下へ進む
階段でB1へ
階段の上へ右側から進むと宝箱
『ギムリのおの』
取ったら左側へ進む
右上隅に氷が張っていて、右上に階段がある
ここはちょっと工夫して滑っていかないと階段へたどり着けない
一番右下にあるでっぱりから上上左上上右上でOK
階段でB2へ
ここには穴が空いており、上を通過すると落ちる
とりあえずテキトーに進んで、どっちでもいいので穴に落ちる
落ちたら下へ進むと宝箱
『ダガー』
上へ進むと階段があるので上がる
階段前から左に滑っていけば宝箱
『ヘリウムリング』
宝箱側一番下の砂地からスタート
右右右下右上右上右右で右側へ到達
下へ進むと階段があるのでB3へ
下へ進むと階段があるのでB4へ
B4には氷の坂がある
降りる事ができるが、滑ってスピードをつけていないと上がる事は不可能
ひとまず坂は無視してテキトーに左上へ滑っていって宝箱回収
『あらしのバンダナ』 左上隅の氷上にある宝箱
やや右下に進むと穴があるので落ちる
落ちたら左へ進んで行くと滑り台が2個あるので上の滑り台へ
反対の段に上がれるので上へ
『たたかいのスカーフ』 行き止まりの宝箱
左下に階段があるので上がり、上の滑り台から滑る
左上へたどりつくので今度は下の滑り台へ
最後に上の滑り台へ
すると宝箱に到達する
『ひうちいし』を入手したら滑り台を戻り、右側の滑り台は下へ
左上まで戻ったら今度は真ん中の滑り台へ
すると右上端の階段前に到達するのでおりてB5へ
右上へ進むと滑り台があるので滑って行く
階段があるのでB6へおりる
道なりに進んで行くと氷の扉と油の入ったツボがある
ツボにひうちいしを使うと火がつき、氷の扉が溶けて進めるようになる
宝箱の中に『ミスリルぎん』があるので入手
用は済んだのでミストラルへ帰る
ミストラル
左上の家にいる鍛冶屋に話し掛けるとミスリルぎんで装備を作ってくれる
一旦町の外に出て戻ってくると完了しており、鍛冶屋に話し掛けるとミスリルダガーを4670Gで売ってくれる
※何を売ってもらえるかはランダム?
また、武器屋に商品を卸したらしいので見に行くとミスリル装備が売り出されている
~フィールド~
バルバロスからずーっと南下すると小島にほこらがある
ほこらではボス戦のみだがちゃんと準備していく事
石版のほこら
進んで行くと行き止まりだが右のたいまつを調べると動かせる
B2~10はただ階段をおりるだけ
B11までおりて上へ進もうとするとイベント、ダグートが現れて戦闘になる
ダグート、ネクロマンサー、リッチ
ダグート以外はフィンのスタイナーで気づけば死んでる
ダグートはトルネードスピンLv1~3で攻撃してくる上にターン終了後に再行動するので結構キツい
ヒールレインやらてんしのオカリナやらを使うと便利
倒すと「シュタット様を倒そうと言うならまだまだだ」と言い残して死ぬ
上へ進んで石版を調べると『さいごのせきばん』を入手
下におりたら左奥へ進む
左の壁のくぼみは行き止まりに見えるが隠し通路
宝箱の小部屋に右から入る事ができる
『しんぴのリング』
※しんぴのリングは戦闘中に使うとヒールレインと同効果
リングバグで売りまくっておけば道具屋で補充できるので楽
~フィールド~
カナーンへ向かう
まずはバンドールの南東にある砂漠の村ジールへ
ジール
『イビルアーマー』 左上の家の左にあるタル
『まりょくのもと』 右上の家の右にあるタル
『スチールスタッフ』 下の家の左にあるタル
魔族が南の洞窟から現れ、砂漠になってしまったらしい
南の洞窟へ向かう
カナーンへの洞窟
ここには落とし穴や飛び出す顔石などがある
落とし穴は一度落ちても塞がってしまい、自分でどの辺にあったのか覚えておかないといけない
飛び出す顔石に関しては道をふさがれるだけでそれほど害は無い
ちなみに落とし穴のある階の下の階には地面が黒っぽくなっている所があり、その上に落ちてくる事を示している
1Fは左下の方へ進んで行くと階段があるので2Fへ
2Fに来たらまずは下へ進んでいく
細い通路あたりに落とし穴があるので注意
左下へ進むと階段があるので上がる
『マジカルナイフ』 行き止まりの宝箱
取ったら2Fへ戻る
今度は右へ進んで行き、上へ、左に進んで「1Fへの階段」のやや上あたりへ進む
宝箱がある ※宝箱周辺に落とし穴があるので注意
岩の右2マスに穴、岩の上2マス左1マスに穴
『いやしのジュエル』
取ったら上にある階段で3Fへ
階段から下へ進んでいく
下の部屋をまっすぐ進もうとすると穴に落ちるので、細い通路を抜けたら左右どちらかに曲がってから下へ進む
『たいりょくのもと』 宝箱
顔石があるのでここからは進めない
柱のある部屋、左上に水のある部屋まで戻り、右へ進む
※2個岩と1個岩の間に穴があるので右下壁に沿って歩く事
道なりに下へ進んで行くと宝箱の右側に出る
宝箱から右へ進み、上下の分かれ道を上へ
あとはテキトーに進めば階段へ着くので4Fへ
右下へ進む
右上・右・右下の分かれ道、右上は穴があるので右へ
しばらく進むと顔石が出現、下が空いてるので下から進む
左上へ、しばらく進むとまた顔石が出現
左下が空いているのでそこから階段へ
階段の右下あたりに穴があるので注意
階段で5Fへ
右下へ
岩が2個あるので間を通って下へ
水に沿ってやや下に進み、左に岩が見えたら岩の右上を目指して左へ
岩のすぐ下を左へ進んでいく
『あんこくのぶとうぎ』 行き止まりの宝箱
岩と顔石が混在してるところまで戻ったら右へ
上に細い道があるが穴があるので近寄らないように
右端まで行ったら上へ、通路を進んで行くと右上に水がある部屋に出るが、
中央付近に穴の列があるので右上か左下の壁に沿って左上へ進んでいく
階段があるので6Fへ
下へ
分かれ道は下へ
水の部屋から左、上、左と進んで行くと宝箱
『ルイントマホーク』
水の部屋まで戻って下へ行くと宝箱
『いかずちのツボ』
また水の部屋に戻って右下へ
道なりに進んで行くと宝箱の次の曲がり角の上ぐらいでイベント
仮面の黒騎士が現れて戦闘になる
くろきしは通常攻撃は8程度で弱いが、
サンダーフレアLv2、ファイアーボールLv3で全体攻撃もする
10ターンぐらい経過すると逃走するので防御と回復だけしてた方が楽だし、
くろきしを倒さない方が後のイベントも良い
くろきしを倒さずに戦闘を終了させると黒騎士の仮面が割れ、ベルーシが正気を取り戻す
黒騎士のベルーシ(Lv3)が仲間になる ※ベルーシは転職済み
奥へ進んで行くとフィールドに出られる
~フィールド~
洞窟から左の川の向こう側を南下すると町がある
カナーン
『ガンダルフハット』 右上の家にあるタル
村人の話を聞くと、マリオンから後継者(フィン)がカナーンへ来なかったせいで、
シュタットは魔族に精神を乗っ取られてしまったらしい
これでひとまずカナーンへ派遣できるようになるのでベルーシを使うなら装備を整えてくると良い
また、まもりのオーブを1個、まもりのジュエルを全員に1個ずつ持たせておくと後が楽
回復アイテムとしてしんぴのリングとまほうのポーションを大量に
~フィールド~
洞窟から川の右側を南下する
道なりに進んで行くとその内神殿が見える
聖地
※ネクロマンサーはソウルスティールを使うので注意
神官から聖地についての話が聞ける
地上と魔界の境目に番人を置く事になり、双方から番人を選出
地上の番人は強大な精神力を持つマリオンの血筋で、
地上の番人の任期は後継者が産まれるまでと決まっていた
上へ進むとヨーンがおり、ケビンズは魔界にいると言う
ヨーン、ロイヤルガード、ヒドラキングを戦闘
まずは全体魔法でオマケを排除
ヨーンも他のボス同様ターン終了時に再行動する
サンダーフレアLv3等魔法が痛いがVPが低めなので楽に倒せる
上にへこみがあり、そこに『最後の石版』を使うとはめこめる
扉が開くので進む
上へ進んで行くと階段があるのでB1へ
すぐに階段があるがひとまず右上へ
円周のエリアに入ったら右へグルグル進む
入口に入ると上に神と悪魔の像がある
どちらもオーブを持っており、像を下から調べるとそれぞれ『あくまのオーブ』『かみのオーブ』を入手
どちらか片方を取るともう片方が光を発し、近寄れなくなる
ひとまずどっちかを取ったら下り階段でどんどん下におりていく
(こまごましてて面倒なので道中割愛)
『ゆうしゃのよろい』
『じゃしんのつえ』
『デーモンズフィスト』
一番下(B5ぐらい)まで降りるとここにも神と悪魔の像があり、上の扉が閉まっている
それぞれにオーブを使うと持たせる事ができる
要するに、上の階にあったオーブをここまで運んでくれば良い
1個運んできたら階段上がるの面倒なので、エスケープで入口まで戻ったほうが楽
両方の像にオーブをセットすると上の扉が開く
※扉へ進むとラスボス戦なので町に戻ってセーブしてきても良い
イベント、シュタットが「魔界が地上界を支配する」という契約の書を作ろうとしている
手を組まないか?という問いに対する選択
シュタット、ラムウと戦闘になる(フィン達の先制攻撃)
2人とも魔法攻撃が痛いのでまもりのオーブで魔法ダメージを半分にする
あとはベルーシでプロテクトLv2やエドワードでアタックLv2をかけたりすると楽
戦士系のキャラは通常攻撃でラムウを集中攻撃
他の全体攻撃が強力なキャラは二人まとめて攻撃すると良い
フィンはスタイナーが便利なのでMP尽きるまでスタイナー
また、ラムウもシュタットもターン終了時に再行動する
回復さえしっかりしておけばそれほど怖くない
戦闘に勝利するとシュタットから魔族が抜け、地上界に未練があったため本気で戦えなかったという
シュタットは「この後はお前が世界を救う」と言い残して息絶える
魔王が現れてシュタットを嘲り、戦闘になる
魔王も他のボス同様にターン終了時に再行動する
ディスペルで魔法を封じられるので、早めにアタックLv2をかけておきたい
ソウルブラストはそれほど痛くない(シュタット、ラムウ戦のまもりのオーブ効果が残ってる?)
戦闘に勝利すると神様が光のオーブを投げつけるように言う
フィンがその通りにすると大爆発を起こし、魔王が消滅する
一件落着と思いきや魔王が死んだ事で祭壇が消滅し、フィンが落ちて行ってしまう
そこへスタイナーがかけつけてフィンを助ける
神々の塔で神様と会話
神様が魔族と話し合いをして、地上の番人にはドラゴンを派遣する事になった
また、奈落との接点はホネットが塞いでくれるとの事
皆元の生活へ戻るが、フィンはケビンズを探しに魔界へ行く
裏技、バグ一覧
- 装備中の「〇〇のリング」を店に売ると、売値7500Gを貰ったにもかかわらず、売却したはずのリングが持ち物から無くならない。つまり、無限にお金を増やせる。
- 仲間のアニーをパーティから外しマリオン東の『教会』に移動させると、アニーが消失し二度と仲間にできない。
- マリオン城の左右にある橋で何かアクションを起こすと、そのまま動けなくなるバグがあるので不要にボタンを押してはいけない。
- ベルーシの所持品を満杯にした状態で離脱イベントを起こすと、とある隠しキャラを加入させようとした時にフリーズする。が、実はこのフリーズを回避するバグも存在する。
- ドミノの船に初搭乗時に上側から舵を調べると、ドミノの仲間加入イベントが消滅し、ドミノが加入しないままゲームが進行してしまう。
- 勇者クラスチェンジ後まで進行すると隠し仲間キャラ『トント』の加入イベントが進行不能になる。
- 移動中にタイミングよくボタンを押すと、別マップにあるイベントを呼び寄せてしまう場所がある。
- マリオン東の『教会』に仲間を送り、抜け道側から逆走して教会を訪れると、仲間が森の中で浮いている。
- 戦闘中、能力が変化した状態で逃げるとその状態を維持したまま次の戦闘に突入してしまう。例えば仲間にアタックをかけて逃げると、能力を強化したまま次の戦闘を行える。この状態は装備の付け替え、状態異常にかかる、戦闘中にMPを回復、経験値の入手をしない限りずっと続く。
- リカバーレベル2の石化と麻痺を治す効果が機能していない。
- 睡眠治癒魔法のはずの「ウェイクアップ」に効果が何もない。
- プロテクトの防御力と素早さを上げる効果が片方しか機能していない(防御力が上がらない)。
- トントの魔法「サモニング」でターゲット指定した敵を、サモニング発動前に倒してしまうと、召喚したモンスターが魔法を使った際、味方側を襲ってしまう。
- 船で「とおみのたま」を使うとカメラが変な場所に移動する。この間に船を動かすと本来通れない岩山を通れてしまい、船入手直後にシナリオ最終盤の地域へ侵入も可能。
- シナリオ中盤、マリオン城内の「鍵で開く鉄格子」が、フロア切り替えの暗転で再び閉じるにも関わらず、鍵穴が一度しか鍵を受け付けない。もしも開錠後に通過せず引き返した場合、二度と開錠できずゲーム進行不能となる。
- これら以外にも多数バグが存在する
豆知識
- 港町モンマルトの壺屋で買える壺は、たまに(その時点では強力な)召喚魔法と同じ効果を発揮する消費アイテム「~のツボ」系の事がある。
- ザラグーン北方の海に、蘇生魔法の隠された洞窟がある。
洞窟へは船でしか入れず、入口は見えない所にある。 - 多くの街や村には、ストーリー進行用のイベントが終了した後サブイベントが用意されている。
特に、始めの方の街や村には複数用意されていて、ストーリーが進行すると入れ替わっていく。
分かりづらいアイテムの効果一覧
- みちびきのえだ・ フィールド上で使うと最後に立ち寄った街に移動。ダンジョン内で使うとダンジョン入口(外)に移動。
- おいしいにく・ エンカウント率アップ。
- とおみのたま・ 主人公の周囲(フィールド)を少し広く見渡す事ができる。
- てんしのオカリナ・ 全員のVP(HP)を約20回復。戦闘中とフィールド上どちらでも使用でき、使っても無くならない。
- ユニコーンのつの・ 味方一人のステータス異常を全て回復。戦闘中とフィールド上どちらでも使用でき、使っても無くならない。
- まもりのジュエル(まもりのオーブ)・ 戦闘中、最大3ターンの間味方一人(オーブは味方全員)の受ける魔法攻撃のダメージを半分にする。
- せいじゃくのオーブ・ 戦闘中、最大3ターンの間敵も味方も魔法を使う事ができなくなる。
- ルーンブレード・ 攻撃力+37、クリティカル発生確率+1。
- カウンターブレード・ 攻撃力+59、反撃発生確率+1。
- ルーンアックス・ 攻撃力+56、2回攻撃発生確率+1。
- スリープスタッフ・ 攻撃力+39、クリティカル攻撃時には追加効果で相手を眠らせる。
- けんじゃのつえ・ 攻撃力+58、戦闘中毎ターンMP2回復。
- スチールスタッフ・ 攻撃力+15、攻撃して相手のMPを吸い取る事ができる。
- てんばつのつえ・ 攻撃力+64、クリティカル攻撃時には追加効果で相手の素早さと防御力を下げる。
- セラフィックロッド・ 攻撃力+65、戦闘中毎ターンVP(HP)2回復。
- マジカルナイフ・ 攻撃力+72、クリティカル発生確率+1。
- カイザーナックル・ 攻撃力+64、2回攻撃発生確率+1。
- まほうのフード・ 防御力+6、攻撃される確率が下がる。
- ちかいのバンダナ・ 防御力+15、反撃発生確率+1。
- まもりのリング・ 防御力+3、戦闘中 アイテムとして使うとプロテクトLv1の効果を発揮し無くなる。
- ちからのリング・ 攻撃力+5、戦闘中 アイテムとして使うとアタックLv1の効果を発揮し無くなる。
- ほのおのリング・ 防御力+2、戦闘中 アイテムとして使うとファイヤーブレスLv2の効果を発揮し無くなる。
- こおりのリング・ 防御力+2、戦闘中 アイテムとして使うとブリザードブレスLv2の効果を発揮し無くなる。
- しんぴのリング・ 防御力+2、戦闘中 アイテムとして使うとヒールレインLv2の効果を発揮し無くなる。
- しにがみのリング・ 攻撃力+10、装備すると呪われる。戦闘中 アイテムとして使うとソウルスティールLv2の効果を発揮し無くなる。
- ヘリウムリング・ 防御力0、価格10、装備したキャラのセリフが表示される時の効果音が高い音になる。
- オルゴール・ 使用するとゲーム中の好きな音楽を聴ける。
コメント!
まもりのジュエル 戦闘中に使うと魔法ダメージが半減するが、3ターンどころか永続的に効果がある