オススメ機体、普段のガチャやリセマラで狙いたいのは2体

最初に答えだけ言ってしまうと、普段のガチャやリセマラで狙いたいオススメ機体は、

  1. ディーダリオンザアム
  2. Hi-νガンダム

の2体です。

この2体は今現在の強さ、これから先の将来性共に最高クラスの機体です。

真ゲッター1やマジンカイザー、マジンエンペラーなども非常に強力で将来性、汎用性もあり最強クラスの機体ですが…

育成難易度や入手難易度を考慮すると、圧倒的にディーダリオンザアムとHi-νガンダムが優秀です。(この2体が育ち切っている場合は自分が所持している機体の中で、MAP兵器、覚醒、敵の能力大幅ダウン、いずれかの効果がある装備を所持している機体を優先してガシャで狙っていきましょう。)

基本的に強い機体の条件というのは、

  1. どのステージにも連れていける汎用性
  2. パイロットの育成難易度
  3. 強い装備の入手難易度
  4. これから先の将来性

で決まります。

Hi-νガンダムはこの全てにおいてトップクラスで文句無しの性能です。

ディーダリオンザアムに関しては、個々の能力ではより優秀な機体も他にいますが、スパロボDDの主人公機ということもあり、圧倒的に育成難易度が優しいです。

スパロボDDでは全ての機体をバランスよく育てて行くよりも、攻撃役も兼ねた防御役1体、回避役1体を育てるほうが効率よく攻略していくことができます。

特に防御役は必須で、強い防御役が1体いるかいないかで課金石やその他、育成に重要なアイテムの入手個数が圧倒的に変わります。

この強い防御役にうってつけなのが、汎用性、育成力に優れているディーダリオン、ディーダリオン・ザアムとなります。(防御役には”アビリティによる弱体無効化”の効果がある装備が必須です。ディーダリオンはこの装備の入手難易度が比較的低いです)

せっかく育てても将来インフレで最終的に使えなくなってしまうと無駄になってしまいます。

ですが、ディーダリオンザアムはスパロボDDの主人公機、Hi-νガンダム(アムロ)はスパロボシリーズでは主人公級の扱いということもあり、腐る可能性は0です。

それどころかこれから益々強くなる事が約束されている機体なので、将来性は全機体の中でトップクラスです。

Hi-νガンダムとディーダリオンザアムがピックアップされいてるガシャと、この2体の機体のパイロット、アムロとディーダリオンを強化できるオーブが入手できるガシャがおすすめ度最優先です。

下で紹介する装備がガシャでピックアップされた際が狙い目で、Hi-νガンダムとディーダリオンザアムの新装備実装時のガシャは特におすすめです。

装備は各1つずつ持っておけばいいので、既に持っている装備は狙わないでOKです。

リセマラの際は下で紹介する装備のSSを1つ以上、Sを1つ以上、合計2つ以上入手できればOKです。(新規で始めた方はスタートアップガシャや、アイテムショップにて無料の選択式で比較的容易に入手できると思うので優先して狙っていきましょう。)

2度めとなりますが、装備が充実している場合はアムロとディーダリオンを強化できるオーブが入手できるガシャを狙いましょう。(パイロットの強さは強力な装備と同等か、それ以上にとてつもなく重要な要素です)

こちらも2度めとなりますが、この2体が育ち切っている場合は自分が所持している機体の中で、MAP兵器、覚醒、敵の能力大幅ダウン、いずれかの効果がある装備を所持している機体を優先してガシャで狙っていきましょう。(MAP兵器、覚醒、敵の能力大幅ダウン、いずれかの効果がある装備はスパロボDDでは最強クラスに重要な要素です。)

~ディーダリオン、ディーダリオン・ザアムのSS装備~

名称

装備機体

備考


ガズラ・スーファー
※期間限定ガシャ。
ディーダリオン・ザアムが装備可能。
射程1-3/特殊。
メイン
装備時
効果
気力10上昇毎に攻撃力・防御力+7%、照準値+6%。
ガズラ・スーファー命中時の気力上昇量+5。
気力150以上のとき、与ダメージ+25%。
HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHP10%回復(回復上限2500)
入手オーブ耀う光
気力10上昇毎に攻撃力・防御力+0.5%。
攻撃力+270。
名称

装備機体

備考


カアス・ハーマー
ディーダリオン、ディーダリオン・ザアムが装備可能。
メイン
装備時
効果
射程1-3/打撃。
移動力+1(重複可)。
ディーダリオン装備時、気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値+6%。
カアス・ハーマー命中時、「覚醒」「直撃」がかかる。
気力130以上のとき、75%の確率でアビリティによる弱体無効化。
被ダメージ時の気力上昇量+1。
入手オーブネフェシェ
HP+5000。
気力130以上のとき、一度だけ「魂」がかかる。
攻撃力+270。

~ディーダリオン・ザアムのS装備~

名称

装備機体

備考


アーリーツオウル
ディーダリオン・ザアムが装備可能。
射程1-3/特殊。
メイン
装備時
効果
気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値+6%、アーリーツ・オウルの必殺技威力+7%。
気力130以上のとき、75%の確率でアビリティによる弱体無効化。
被ダメージ時の気力上昇量+1。
入手オーブザアム・ネガー
攻撃力・防御力+4%。
攻撃力+270。

~Hi-νガンダムのSS装備~

名称

備考


ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)
※期間限定ガシャ
MAP兵器/ビーム。
メイン
装備時
効果
攻撃力・照準値・運動性+10.5%。
気力10上昇毎に攻撃力・運動性+5%、照準値+3%。
気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の必殺技威力+24%。
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)でブレイク成功時、ブレイク復帰アクション数+1。
ビーム・特殊属性のブレイクゲージ減少量+75%。
入手オーブ[+]覚悟(アムロ)
攻撃力・照準値+2%。
スピード+30(重複不可)。
移動力+1(重複可)。
気力上限+5(重複可)。
攻撃力+233。
名称

備考


フィン・ファンネル(MAP)
MAP兵器/特殊。
メイン
装備時
効果
スピード+30(重複不可)。
移動力+1(重複可)。
気力10上昇毎に攻撃力・運動性+6%。
戦闘回数に応じて照準値+4.6%(最大23%)。
ビーム・特殊属性のブレイクゲージ減少量+75%。
入手オーブ見切り(アムロ)
気力10上昇毎に運動性+1%。
攻撃力+233。
名称

備考


フィン・ファンネル
射程1-5/特殊。
効果戦闘回数に応じて攻撃力・運動性+3.4%(最大17%)。
気力130以上のとき、攻撃力・回避率+13%。
ビーム・特殊属性のブレイクゲージ減少量+75%。
フィン・ファンネル命中時、「覚醒」がかかる。
入手オーブ集中力(アムロ)
運動性+2.6%。
気力上限+10(重複不可)。
攻撃力+233。

~Hi-νガンダムのS装備~

名称

備考


ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
※期間限定ガシャ
射程1-5/ビーム。
メイン
装備時
効果
Hi-νガンダム装備時、気力上限+10(重複可)、気力10上昇毎に攻撃力・運動性+6%、照準値+4%。
気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力+22%。
ビーム・特殊属性のブレイクゲージ減少量+75%。
入手オーブアタッカー(アムロ)
攻撃力・運動性+4%。
攻撃力+233。

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